Blueimp 論壇首頁
  首頁  | 討論區  | 最新話題  | 搜尋  | XML  |  登入
博客來購書 | 《主管這樣帶人就對了!》
貝殼鯨魚兒童程式啟蒙(點我去報名)

此話題中所有文章數: 2 [ 話題狀態: 一般 ]
上一話題 此文章已經觀看 3937 次 而且有 1 篇回應 下一話題
  男寶寶 kurtz 《見習生》
文章: 28
v3.8.8

[武林英雄]武林英雄職業強度表(轉自九維)

武林英雄職業強度表及各職業簡明點評

 
刺匕
控匕
氣劍
重劍
身法劍
破槍
防槍
 職業強度

刺匕
 
8:2
5:5
4:6
5:5
7:3
1:9
  30:30

控匕
 2:8
 
 6:4
 6:4
 3:7
 7:3
 6:4
  30:30

氣劍
 5:5
 4:6
 
 6:4
 7:3
 1:9
 6:4
  29:31

重劍
 6:4
 4:6
 4:6
 
 4:6
 5:5
 7:3
  30:30

身法劍
 5:5
 7:3
 3:7
 6:4
 
 5:5
 4:6
  30:30

破槍
 3:7
 3:7
 9:1
 5:5
 5:5
 
 6:4
  31:29

防槍
 9:1
 4:6
 4:6
 3:7
 6:4
 4:6
 
  30:30




說明:

職業勝率以主流裝備路線為准,極端情型往往反而會導致職業綜合強度降低,故不予考慮 例如身法氣宗肯定能小幅提升對控匕破槍的勝率,但會大幅降低對其他職業的勝率

刺匕:
1、DPS(單位時間內輸出)最高的職業,無命成型後能做到70秒內輸出6000+傷害
2、強大的爆破輔助技能,對敵人血量、防禦值不敏感,強力壓制血控、破槍
3、命中不高,對敵人閃避值敏感,閃控、身法劍是勁敵
4、防禦低下,完全沒有附加傷害技能,無力應對反彈職業,怕重劍,被防槍完克

控匕:
1、作戰手段最多的職業,抽藍、放血、減防、減攻、減閃、減速(穿心相當於減速)
2、所有技能效果均需命中敵人後生效,非常依賴命中,面對高閃職業力不從心,面對低閃職業遊刃有餘
3、手段多的職業往往更依賴於玩家對局面的分析判斷能力,分歧會較大,殺成神或被殺成鬼都很正常

氣劍:
1、攻防都高度依賴內息,有藍則剛毅威猛,能抗能打,沒藍則虛弱疲軟,豆腐渣
2、被抽藍職業強力壓制,由於藍越多反而會越快被抽光的奇特設定,越飽滿的氣宗面對破槍控匕越無奈
3、冰心是最強悍的防禦,連爆+破都扛得住,拿冰心沒轍的職業看到氣劍是很頭大的:身法劍和重劍
4、防槍是唯一能讓氣劍覺得藍夠用的職業,氣劍是唯一能讓防槍覺得自己不夠耐磨的職業。。。

重劍:
1、實力最均衡的職業,攻、防、命中、閃避、氣血、爆破、反彈,要啥有啥,四平八穩,模範職業
2、對任何職業都不會太吃虧,也不會形成壓倒性優勢
3、防禦減免對反彈有效,導致越後期重劍越克制防槍

身法劍:
1、一度被看作是劍宗的異類,追求極限閃避和攻擊,現已逐步形成為以中甲為主,兼顧防禦氣血的發展路線
2、命中是個矛盾,打閃職可利用中甲優勢表現優於刺匕,但劍法總訣不能開關,堆高命中會導致打重甲溢出
3、中甲的高吸血屬性,使身法劍面對防槍不會像刺匕那麼難堪

破槍:
1、爭議最大的職業,技能變態,針對性很強,易招人忌恨
2、在氣宗眼裏,六合是神技,比絕戶斷門手還毒辣,固本加心靜加焚心三大技能打造的內息優勢直接被一個技能廢掉
3、在閃職眼裏,飛龍是神技,和絕戶斷門手一樣狠,屬性加技能加裝備三大因素打造的閃避優勢直接被一個技能廢掉

防槍:
1、防槍的血就是武器,打防槍就是以血換血,貧血職業沒資格去惹防槍
2、回馬是神技,獨立判定命中,所以沒人能吃定防槍,惹急了他和你拼回馬人品,打你100次總能贏幾次
3、反彈會被防禦減免,會被吸血抵消,會被某些技能附加的非物理傷害無視
----------------------------------------
中古 二手 冷氣 壓縮機 買賣 營運傳承已30餘年全省配送
品質優良每一顆壓縮機皆經專業技師反覆試機後再行販售

林建宏 0955900460
詳細說明
http://www.imp.idv.tw/play/forum/viewthread?thread=2450

各式窗型 分離式冷氣 營業用冰箱 落地水冷式箱型冷氣 中央空調 冷凍庫等渦捲式 往覆式 迴轉式壓縮機


[2009/5/23 下午 10:55:55]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
會員大頭照
男寶寶 Moonnight 《護衛隊長》
文章: 726
v3.8.8

Re: [武林英雄]武林英雄職業強度表(轉自九維)

咦...
----------------------------------------
附加檔案 a.PNG (6278 bytes) (下載次數: 877)

----------------------------------------
[編輯文章 1 次, 最後修改: Moonnight 於 2009/5/25 下午 08:01:06]
[2009/5/25 下午 07:58:21]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端