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男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6857
v3.8.8

〖SRGT公告〗聯盟第三公會架構啟動計畫


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https://albiononline.com/?ref=YTB5XSL94Y

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前言


雙公會架構的規劃 主要是個人對 iYAYA 的致敬 也是長遠目標希望能創造六百人以上的公會組織

在 2022年11月 之前兩公會的福利規劃都是保持相同的 沒有差異 參考繳稅大戶活動 PartII 改版到 PartIII 就是為了福利相等的改版措施之一
https://www.imp.idv.tw/play/forum/viewthread?thread=5862

然而在那之前 當時公會內部分有心人士 利用雙公會架構造謠製造紛爭 索性我就藉著迷霧改版的因應對策下 將雙公會的規劃朝向差別架構設計 不想良善的想法反倒被惡意抹黑

所以在迷霧改版時 雙公會架構做過重大調整 史冊記錄如下:

總部HQ:最重要的是在 SQ 內必須要有個總部保有最根本的活動機會
聯盟合作:由於 HQ 僅限該公會出入 所以必須維持一個普通 HO 且為 lv3 才能讓聯盟設定復活點
稅率調整:BD 稅率調降為 5%;FG 稅率仍維持 10%

新雙公會架構概念主要是將 BD 規劃成更適合新手發育的公會 例如稅率調降到 5% 以及會提供更多的成長所需的經濟支持 例如 4.1 免洗裝備免費供應(相對的 轉入 FG 的成員 經濟要更獨立 要能向新人展現出前輩的樣子 XD

在當時設計招收的 BD 新手 只需要達成 100m 聲望值 即可申請轉入 FG 後來公會規模漸大 也為了第三公會架構準備 因此設計更嚴格的提升辦法《從 BLUEDEER 轉入 Formosa Guiders

在官方公告迷霧改版內容後 RoA 的地堡圖突然間成為兵家必爭之地 當時為了避免被間諜滲透 暫停招募新成員直到迷霧改版 待公會完成 HQ 升級後才開始重新招募成員 總部升級完成後限時開放特權 對於一路陪我們奮鬥到迷霧改版時的夥伴們 給予沒有聲望值的限制優待 在考慮「賽季獎勵」條件下 以及是否願意接受多 5% 的稅率貢獻 即可申請轉入 Formosa Guiders

賽季獎勵判斷 現在也適用 只是達標天數依據每季總天數不同而有差異
達標:簡單的判斷依據就是 如下圖原本上鎖的圖示已經變成綠色勾勾 就表示本賽季獎勵已達成
無望:另一種是獎勵無望... 就可以直接換公會惹~


第三公會架構


故事講古結束... 進入本次第三公會架構啟動計畫的說明 開始!

對我們來說 為什麼需要經營第三公會?最重要的因素當然是為了 SRGT-BACKROOMS Formosa Guiders 的根基:SQ

以現在迷霧的版本來說 由於遊戲機制的限制 很有力地把公會勢力差異的層級 從開放世界(Open World)和阿瓦隆世界隔離開來 規模大的公會很難進入 RoA 內欺壓中小型公會 即使對大公會而言在 RoA 內地堡維護戰略上並不方便 但他們也不能隨意因為仇恨而進入 RoA 霸凌看不順眼的小公會

所以在SQ內很值得我們投資維持八顆地堡完全卡住不讓有敵意的公會進來安置地堡和我們競爭 這就是為什麼 我們要堅持維護八顆地堡的主因!

然而在《SQ 活動規範》我們提過 維護這八顆地堡的成本和時間精力負擔很重 單純只靠幹部和少數熱心夥伴們來維持 並非長久之計 因此我才規劃啟動第三公會的策略 讓未來每個地堡都能自然保持能量滿滿 讓全聯盟有個很棒的阿瓦隆世界體驗!

啟動條件:當 BLUEDEER 公會人數超過 200 人時開始啟動!(或進入第20賽季)
啟動公會:Formosa Adamas
稅率調整:全聯盟稅率將調整一致為 10%
DC暱稱:第三公會啟動後 DC暱稱前綴會加上公會縮寫名稱
轉換條件Formosa Adamas 成員總聲望超過 100m 後 且學習代碼已畢業者 可直接申請轉入 BLUEDEER 取消簡易條件 將會訂定以整體聯盟架構更完整的轉換條件 在這之前如果想轉換的話 先以《BACKROOMS 職務規劃與申請資格》為準

第三公會優先選定 Formosa Adamas 的因素是 FA HO 附近幾個洞點相對安全 所以會建議待在 FA 的人 把復活點紀錄在該地堡 且專心練功 如果 SQ 金門開啟時 入侵者來自金門決定接戰打架 將僅限 FG 和 BD 成員出場 除非有完成「守門員」訓練 在 Caller 指揮決策允許時 就能按訓練時教的方法出來助陣 否則必須全部都躲起來 不得參戰!

未來展望


我雖然不一定看得很遙遠 但已經具體化的想法 就先分享出來讓大家一起集思廣益 任何意見都歡迎提供給我參考 但重申 SRGT-BACKROOMS Formosa Guiders 就是我一人獨裁的聯盟 沒有民主制度 另外!玩 albion 不是我的職業 並且對於公會管理的決策 我必然要深思熟慮 你的意見就是純參考 如果會因為不被採納而深深傷害你幼小的心靈 那建議就當個沈默者 靜靜地學習這社會的現實

對於心態健康 IQ&EQ 夠水準的人 你抓準時機提早給公會參謀 在我決定後即使不滿意也保持耐心 繼續看準恰當的時機再給予建議 等待哪天我們頻率相同後 自然就會再次調整聯盟管理制度到更好的境界

玩遊戲不只是遊戲 玩得認真的話 對於現實世界你的待人處事社會關係 也會有莫大的幫助 這樣玩遊戲就更值得了!

第四公會:當 FA 公會人數到達100人後 將評估開始啟動 Formosa Overlord 公會 或者 FA 能量可自然維持在六級以上
發配條件:可能直到 FO&FA 人數相同後會平均分配招收 或者依序啟動第四以上的公會規劃 例如以能量穩定的策略來考量
差別架構:每個公會可能規劃不同發展策略給予不同的福利設置 畢業生可依據自己想玩的方向去選擇轉換的公會
秩序管制:樹大必有枯枝 人多必有白癡 第三公會啟動後 將會開始評估 違規記點制度執行的時機
獎勵策略:對於能量維持或 HO 戰略地位的考量 設計加贈防衛點數、現金獎勵(須待滿兩週後發放)、或其他獎勵...等 吸引成員到有人力需求的公會內

下一個公會選定 FO 是因為 第一在沒後門的情況下 FO 相對是更安全的 甚至比 FA 安全 但是只要後門一開 FO 就極度危險 其次是 FO 是最缺能量的公會啦... 最後一個因素是 雖然 FB 是更好的考量 但由於 FB 是聯盟創始公會 目前為止的思路是 還不打算開放招募 至於關於優劣影響還沒深入研究 單純是直覺思考 這個不開放招募的因素 或許會在全部公會都完成部署後 很大的擔憂因素將不存在 屆時就能毫無顧慮開放招募...敬請期待!!


Formosa Adamas HO 建設規劃
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附加檔案 2022-11-17_1.23.40.jpg (96673 bytes) (下載次數: 512) (賽季獎勵天數達成條件判斷)

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[編輯文章 57 次, 最後修改: jieh 於 2023/10/5 下午 09:44:48]

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