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此話題中所有文章數: 4 [ 話題狀態: 一般 ]
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會員大頭照
男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6859
v3.8.8

[50hero]關於飾品屬性

我有兩個飾品分別如下

lv24 : 氣血+4%, 臂力+1點
lv32 : 氣血+2%, 破擊+1%

破擊多1%會比較好嗎?這樣我氣血少2%耶~
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[2009/4/26 上午 11:36:10]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 Moonnight 《護衛隊長》
文章: 726
v3.8.8

Re: [50hero]關於飾品屬性

 
我有兩個飾品分別如下

lv24 : 氣血+4%, 臂力+1點
lv32 : 氣血+2%, 破擊+1%

破擊多1%會比較好嗎?這樣我氣血少2%耶~


假設:
你的傷害 60~67
對方減傷8%
破擊1%

破擊似乎是與對方減傷有關,表示把對方減傷變成7%
每一擊,傷害約增加 6~6.7 (60~67 * 0.1 )
換句話說,當你的傷害越大,破擊效益越大
不過,當對方減傷0%時,不知道會不會有用....

氣血 2%
目前血 714, 根骨+71%,表示原本的血 714/1.71 = 417.5
若氣血2%,約為 8.34
單只+2%實在很雞肋...

因為破擊在每一次傷害都能用到,我個人看起來,破擊比較有效益
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[編輯文章 2 次, 最後修改: Moonnight 於 2009/4/26 下午 03:10:27]
[2009/4/26 下午 03:06:05]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
會員大頭照
男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6859
v3.8.8

Re: [50hero]關於飾品屬性

把它換上去了,實際上差了 13 滴血~看起來是很雞肋,但是打人有沒有比較痛就不知道了XD...
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[2009/4/26 下午 07:18:10]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
會員大頭照
男寶寶 qirer 《護衛隊長》
文章: 564
v3.8.8

Re: [50hero]關於飾品屬性

 

因為破擊在每一次傷害都能用到,我個人看起來,破擊比較有效益

有時侯 , 在戰鬥數字上會出現
XX造成XX 100(破擊) 傷害

破擊+1%
應該是指破擊率+1%

如果破擊是像怒火講的 , 那lv32的比較有用
如果是指破擊率的話 , 那lv24的好像比較有用一點 , 除非想收集全身破擊啦
[2009/4/26 下午 08:08:05]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端