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列印 2023/12/2 上午 06:05:26 | 在同一個網頁中顯示這個話題的所有文章 |
文章作者 jieh 於 2023/5/11 下午 09:57:10 |
![]() 底下是小惡魔 albion 的推薦連結 如果你還沒註冊帳號 請考慮使用我的推薦 謝謝! https://albiononline.com/?ref=YTB5XSL94Y 如果你在尋找 albion 國際服 中文公會 請參觀我們 <b>[SRGT]Formosa Guiders</b> 的 Discord 伺服器 https://discord.gg/yUqTT7yAyu <hr> 公會主要收入目前有三種 *<b>防衛</b>:參考《戰利品 Loots 處理規範》有定義一些直接充公的 Loots 這是主要收入 但關於裝備因為有修理費、運貨活動成本以及處理成本 賺賠還不一定 倒是坐騎部分 如果量過多大家沒有消化掉 可能會切割一些出去賣掉 也是蠻值錢的收入! 感謝夥伴們在家防衛抓雞打架的貢獻! *<b>稅收</b>:都在遊戲內每一個人做的每件事情對公會而言都是有助益的 如果平常能跟大家熱烈互動 那當然是最好的 你有機會可以體會到 albion 遊戲中所有的樂趣 但如果真的喜歡自己一個人享受孤獨 或者臨時就是不想被人理 但你只要撿個錢、殺隻小怪、採集或釣魚 甚至拔根蘿蔔...等 有挑戰點數的事情 都能夠為公會成長貢獻一份心力! <img src="http://www.imp.idv.tw/play/forum/getattachment?attach=1011"/> 感謝喜歡農聲望的豬豬們、開心農場的農夫們、黑區打架鬧事皮皮仔們的貢獻! *<b>捐贈</b>:說真的上述的收入要把公會營運到目前的規模還是挺辛苦的 今天之所以可以成長這麼快 有機會到現在的樣子 還是靠許許多多的夥伴們給公會的捐獻 族繁不及備載 且過去也沒系統化進行記錄 直到 2023-04-20 終於學到了 iYAYA 的方法 公開紀錄和感謝 https://discord.com/channels/971347042913878086/1097565367238398043 感謝過去來不及記錄以及更多默默地在付出的夥伴們! <hr> 公會的現金使用權限 除了 CFO 可以隨時動用之外 核心幹部群(DC 身份組三姑六婆)隨時可以代表公會承諾支付 事後知會會長進行處理 <h3><固定支出></h3> *<b>地堡食物</b>:每個月 36m 這是按 2022 的估價 24m 和目前食物價差相比估算出來的 但是公會有大黑搬運食材進來地堡 並且提供專注點數精打細算地製作食物 所以感謝大黑幫忙省了不少錢 大部分食材都來自於我和大黑自產捐助 有些食材是從交易所購買的 所以省略精算 就以 2022 年為基礎估算維護地堡的成本來控制預算 *<b>地堡商店</b>:待估算... 商店固定時間到就會損壞 損壞後的商店必須使用 t1 石料和粗木料+對應商店等級的石磚 進行修補後才能使用 <h3><雜項支出></h3> *公會經常性最大的支出是 SQ 的 Loots 修裝費 *<b>修補裝費</b>:喝湯修裝、HCE 福利裝修裝、喝湯裝被抓補裝 *<b>裝備建置</b>:HCE lv1, lv2, lv3 栽培套裝、喝湯跳怪裝、喝湯輸出裝、喝湯功能位裝備、SQ地堡保衛ZvZ戰備裝 <h3><帶團補助v2.0></h3> 以周為單位 由公會撥發預算給願意替公會帶團的主辦人 能錄影最佳 其餘條件就不限定了 v2.0 暫時取消事先審核 讓帶團的人彈性大一點 刺激活動熱絡 每次活動最好能在揪團頻道簡單記錄玩了什麼 以及大概紀錄怎麼花費 但也不強制 隨每個主辦人方便就好 撥款方式 會不定期將預算存入 Formosa Backroom 公會銀庫 預算原則上有累積概念 但也不是定期存入 而是我會看狀況撥款入銀庫 所有「帶團補助」的經費都共用同一個公會銀庫 所以每個主辦人規劃預算心裡要有個底 建議先看看銀庫內金額後再安排 主辦人方便的話可以開一個小號加入 Formosa Backroom 會授予「campaigner」職務 可自行存取公會銀庫 **<b>呀咖團</b>=每週3m 2023-05-13 +3m 2023-05-31 +3m = 6m **<b>小白團</b>=每週3m 2023-05-13 +3m 2023-05-31 +3m = 6m <hr> 最後來記錄一些曾經關於財務方面的建議 重新整理在底下 或許當時沒講完整 或許經過一些時日有些想法改變了 並且也給其他有相同疑問的夥伴一起了解 以下是歷史心情流水帳 文長 有興趣再看下去... *<b>強制活動</b>:我的觀念公會要辦活動就是拿錢出來比較實際啦!! 我真認為一個線上遊戲的公會 要求大家花時間配合公會強制活動 如果沒有超額對價 想憑空強制參與活動很不實際 如果不祭出踢公會 那每個玩家有各種招式可以規避活動 但如果要訂定踢公會的制裁 不願意的人第一時間就會離開 而剩下的就是等到不開心的時候也就會離開了 這樣的公會肯定維持不久 或許有短暫的榮光 但通常以賽季為單位就會有公會倒閉... 所以我深刻認為 不必要強制活動der *<b>收支平衡</b>:過去有些人只站在個人當天上線玩遊戲爽不爽的短淺眼光認為我不願意發展黑區、不願意發展金洞、不願意打城堡打領地...等 甚至連 HCE 玩不成、黑區藍洞不帶團、連黃區藍洞沒有公會團也覺得是會長的問題 實在頭疼... 基本上每種活動玩法 站在公會長期管理的觀念來規劃 就是必須維持收支平衡 不只是財務方面 包含會長及幹部的時間付出也要注重平衡 第一、我就是只規劃預算 給願意花費心思帶團的人去執行 會長只有一個啊...我也不會分身術!! 第二、公會收入有限 必須維持收支平衡的規劃 公會才能長長久久經營 有想法要合理討論和爭取 但如果要情緒性下戰帖 嗆公會補得起 8.3 裝備 才能配合公會策略 那你就去找別的公會吧... 未來等我們發展到能補 8.4 也不會讓你回來的!! *<b>強迫徵收</b>:有人建議公會要向大家徵收獲利 對公會而言有稅收就夠了 沒必要強迫徵收 反正我只要叨念缺什麼東西 默默地就有很多人會替公會補足 我都不好意思常常說 這些熱心夥伴們實在太大方了 所以根本不需要固定地強迫徵收 咱們公會大家自然就會在需要的時候幫上一把的! *<b>打架上繳</b>:即使有公會補助款的活動 公會也不需要大家上繳戰利品 本來公會這些補助款就來自於稅收 公會只是在重新分配一下而已 利用這些收入來活絡公會氣氛 這樣就值得了 反正我也不會透支搞活動 所以公會不會因此缺錢 出去玩打得好大家開心就好 現在已經不必替公會財政擔心囉!! ---------------------------------------- 支持小惡魔 BTC : 19tn3RnCuwZVukXAwyhDWZD4uBgUZoGJPx LTC : LTFa17pSvvoe3aU5jbmfcmEpo1xuGa9XeA 知識跟八卦一樣,越多人知道越有價值;知識最好的備份方法,散播! 藍色小惡魔(林永傑): 臉書 |