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此話題中所有文章數: 3 [ 話題狀態: 一般 ]
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男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6857
v3.8.8

兵種分析:武裝劍士 vs 長槍兵

   數 量 糧食 攻 擊 防 禦
-------------------
劍士  8  40 480 240
長槍  5  40 400 200

為什麼挑這兩個兵種勒?因為他們特性相近,但是我卻看不爽他的說明會騙人!〝三大帝國在沒有碰撞前就都有的兵種,攻防平衡。〞好像他比較強哩!喵的!

且讓小惡魔為各位分析

一樣只能裝載100單位物資,可是移動速度劍士多20點,那為什麼我要長槍呢?我就有疑問了(也許有和我一樣聰明的人想知道為啥我副本推薦兵種沒有列出長槍兵!什麼?大家都沒疑問!那從這點就知道智商的差異了~)。

接著長槍花費金幣比劍士多600G,唯一的好處是生命力多劍士80點。

再加上耗糧的分析,各位自己想準備哪種兵力,就見仁見智囉~
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[編輯文章 1 次, 最後修改: jieh 於 2008/10/19 下午 06:58:31]

[2008/10/19 下午 06:50:50]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 thesong 《一般生》
文章: 63
v3.8.8

Re: 兵種分析:武裝劍士 vs 長槍兵

不過依照研究技術來看
--劍士--
劍術 升級 每提升一級,劍士攻擊力+2%
盾術 升級 每提升一級,劍士防禦力+2%
劍陣 升級 每提升一級,劍士攻擊、防禦各+2%
劍舞術 升級 每提升一級,劍士攻擊+5%,防禦-3%

--槍兵--
銳刺 升級 每提升一級,長槍攻擊+2%
小盾 升級 每提升一級,長槍防禦+5%
合擊 升級 每提升一級,攻擊+1%,防禦+6%
重鎧 升級 每提升一級,防禦+5%

假設都升一級
劍士
攻擊 = 2% + 2% + 5% = 9%
防禦 = 2% + 2% - 3% = 1%

槍兵
攻擊 = 2% + 1% = 3%
防禦 = 5% + 6% + 5% = 16%

ㄎㄎ,防禦可能是唯一槍兵的好處吧
[2008/10/19 下午 10:14:44]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 Eddie 《護衛隊》
文章: 265
v3.8.8

Re: 兵種分析:武裝劍士 vs 長槍兵

這樣子比有點怪...
未來大家應該都會以三階兵為主力, 這兩個兵種的三階兵基本數據如下

生命 攻擊 防禦 移動 裝載 消耗 金額
------------------------------------------------------------
大劍士 320 150 60 100 100 8 3000
戰槍兵 420 150 80 80 100 10 4000

由於兵是靠糧食撐起來的, 因此計算時 劍士:槍兵 = 5:4
基本攻防加成:
劍士 攻 5 x 2% + 5 x 2% = 20%, 防 5 x 2% + 5 x 2% = 20%
槍兵 攻 5 x 2% + 5 x 1% = 15%, 防 5 x 5% + 5 x 6% = 55%

數量 生命 攻擊 防禦 移動 裝載 消耗 金額
---------------------------------------------------------------------------------
大劍士 5 1600 750(900) 300(360) 100 500 40 15000
戰槍兵 4 1680 600(690) 320(496) 80 400 40 16000

比較起來, 劍士的攻擊力為槍兵的1.3倍, 但劍士的防禦只有槍兵 72.5%, 因此若兵的數量相當, 帶槍兵會比帶劍士的損傷率小一點
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[2008/10/22 下午 06:05:47]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端