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會員大頭照
男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6857
v3.8.8

『裝備知識』防具屬性

護甲
這個值大家應該都清楚,會影響的是敵人對你的 "物理攻擊",護甲值越高受到的物理傷害就越輕。

抗性
抗性越高代表抵抗法術攻擊的 "機率" 越高,提供一個對照表給大家參考方便記憶,總之這個數值越高越好。
以下是 60 級玩家被 "同等級" 怪物使用法術攻擊時,抗性和抵抗傷害的關係表:
  • 抗性 = 60:完全抵抗 0%抵抗 3/4 的傷害 2%抵抗 1/2 的傷害 11%抵抗 1/4 的傷害 33%無法抵抗 54%
  • 抗性 = 120:完全抵抗 1%抵抗 3/4 的傷害 6%抵抗 1/2 的傷害 24%抵抗 1/4 的傷害 49%無法抵抗 20%
  • 抗性 = 180:完全抵抗 1%抵抗 3/4 的傷害 18%抵抗 1/2 的傷害 48%抵抗 1/4 的傷害 26%無法抵抗 7%
  • 抗性 = 240:完全抵抗 11%抵抗 3/4 的傷害 34%抵抗 1/2 的傷害 40%抵抗 1/4 的傷害 14%無法抵抗 1%
  • 抗性 = 300:完全抵抗 25%抵抗 3/4 的傷害 55%抵抗 1/2 的傷害 16%抵抗 1/4 的傷害 1%無法抵抗 1%

    防禦技能
    每提高 1 點防禦技能 = 發動招架、格檔和閃躲的機率 +0.04%;被爆擊的機率 -0.04%;敵人 MISS 的機率 +0.04%。
    這是坦克最重視的屬性之ㄧ(耐力 護甲值 抗性 防禦技能)。
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  • [2006/10/8 上午 11:45:35]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端