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文章作者 jones2006/8/28 下午 05:56:01
Re: 混合職業在出大副本時的骰裝機制構想
 
我支持德魯伊、聖騎可以骰自己想要的裝備。
我想怎樣讓出團大家知道德魯伊的特性是很重要的一件事情。

在星期天出團時我有個想法,如下:


    1.適用職業:德魯伊、聖騎等混合職業,將來適用於薩滿
    2.每次出團前聲明自己走向。
     比如德可以宣布這一次出團需賊的裝,聖騎可以宣布需戰士的裝。如此假如出了有宣告的裝,就能參與骰裝。
    3.延續上例,假如出了治療裝,德和聖騎都不能參與骰裝
    4.宣告效用將延續到本次出團結束,中途不能變更。


不知道大家對於這樣的想法,有什麼感想?


這樣不錯,不過我覺得以聖騎來說,著重於智、精、回魔等重點,
就像亡骨套裝,改版前都是綠裝,根本連戰、聖都看不上眼,改版
後變成籃裝,加上了回魔、防禦等效果。根本是害戰、聖打架 sad
不過稍為有良心一點的戰士,除非通靈沒聖騎同行,否則不會去需它
(有自覺的戰士會知道,我之前也讓了戰鬼跟機油先需)。
是否也能夠考量一下,如果戰士目前的裝備情況,若出現的裝備帶有
【防禦】、【耐力】效能且比它本身的裝好的話,能夠給戰士骰,小
副本的戰士,也許非防戰還檔的住,ZG以上不是防戰的話,根本擋不
了吸不住(裝備、天賦都會影響)。
其他爆擊的裝備,防戰會有自知之明,不加入骰的行列。


以上說明的情況,只是一點建議,歡迎討論。